|
|
02.02.2026 |
| Бизнес | Развлечения |
Российский рынок игрушек развивается активными темпамиРоссийский рынок игрушек на сегодняшний день является одним из самых перспективных, а темпы его роста последние два года находятся на достаточно высоком уровне, соответствующем ежегодной десятипроцентной прибавке в объемах, а это в два раза больше общемировых показателей.
Специалисты уверенно прогнозируют устойчивый рост данного сегмента отечественного рынка в ближайшие годы, при этом уже сейчас ясно, что постепенно будет увеличиваться доля таких лицензионных продуктов, как Семья Sylvanian Families, а также российских изделий, созданных по мотивам иностранных мультфильмов и фильмов. В качестве одной из важных тенденций последних лет отмечается улучшение качества предлагаемой потребителям продукции. Сами покупатели стали более избирательными, а производители, в том числе и зарубежные, подстраиваются под их запросы. В частности, сегодня на рынке можно увидеть китайские модели, разработанные специально для экспорта в РФ, выполненные исключительно из экологически безопасных материалов, хотя еще несколько лет назад продукция для России выпускалась в общем потоке. На сегодняшний день среди отечественных потребителей огромным спросом пользуются настольные игры, здесь наблюдается бурный рост объемов продаж. Также очень многие родители предпочитают продукцию аналогичную sylvanian families купить для своих детей, заинтересованных в сборе игрушек по частям, в комплектации площадок домиками, предметами интерьера для них, жильцами в виде забавных животных. Согласно прогнозу, сделанному несколько лет назад, объем рынка лицензированных персонажей за десятилетний период до 2022 года вырастет с полутора до пяти миллиардов долларов. На протяжении многих лет рынок игрушек остается практически неизменным по своей структуре. Четвертая его часть представлена мягкой продукцией, к которой проявляют интерес не только дети, но и взрослые. Различная техника в виде машинок и сопутствующих элементов занимает пятую часть сегмента. На развивающие игры приходится около 15 процентов, на компьютерные порядка 18 процентов, а на куклы и аксессуары для них 12 процентов. Игрушки для самых маленьких граждан занимают лишь шесть процентов от общего объема продаж.
-->
|
|
||||||||||